quinta-feira, 5 de março de 2015

Vray for SketchUp–Omni Light


A Omni light é um ponto de luz do Vray para SketchUp. Ela é bem similar com as Spot Light em suas configurações, porém não tem um foco de luz direcionado.
A Omni Light pode ser usada para iluminar um ambiente a partir deum ponto fixo. Suas configurações são bem simples.

Para acessar a Omni Light, clicamos em seu ícone image na Barra de Ferramentas do Vray.
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Diferente das Spot e IES Light, a Omni Light não tem um ponto específico de luz, ela gera a luz através de sua superfície toda.

Clicando com o botão direito selecione as opções “Vray for SketchUp > Edit Light”.
Observe que suas configurações são similares à do Spot Light.
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Intensity:

Enable: Ativa ou desativa a Omni Light; 
Color: Define a cor da iluminação da Omni LIght;
Intensity: Define a intensidade da Spot Light. Este valor pode variar muito de acordo com o tamanho da Omni, bem como das configurações Gerais do Vray e SketchUp;
Units: Unidades de intensidade que podemos utilizar. Essas unidades podem variar e dependendo da configuração, devemos inserir um valor alto na Intensity ou ajustar o tamanho da Omni Light.
Linear: Desabilita o Decay, a Omni Light vai iluminar o ambiente de forma uniforme, independente de seu tamanho e distância do piso;
Inverse Decay: Esta opção ajusta a iluminação sempre de acordo com a distância do piso;
Inverse Square Decay: É a representação física mais perto do real possível, porém sua intensidade diminui consideravelmente,será necessário alterar os valores de Intensity.



Options:

Decay: São configurações da iluminação da Omni Light, muito parecido com o Decay do Rectangle Light. 
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Assim com as demais luzes, podemos criar tonalidades diferentes para a omni Light:
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