Hoje iremos conhecer mais um layer no VRay , o Emissive Layer. Nós já publicamos um pequeno tutorial sobre esse layer aqui no blog, portanto iremos simplificar esta postagem.
O Layer emissive serve para dar o efeito de luz acesa em um determinado objeto. É importante ressaltar que o emissive não tem propriedades para iluminar um ambiente, ele apenas dará o efeito de uma lampada acesa, podendo até distribuir essa luz em um espaço pequeno á sua volta.
Podemos utilizar qualquer textura ou cor para ativar esta opção.
Para ativar o Emissive Layer, clique com o botão direito sobre o nome da cor ou textura desejada no Editor de Materiais do Vray, conforme mostrado abaixo:
Assim que ativamos o emissive temos as suas configurações:
Iremos nos concentrar somente em DRDFLight Color.
O emissive é muito simples, basta apenas clicar no “m” para ir para suas configurações:
Clique em TexAColor e depois selecione a cor desejada para o emissive. Depois basta selecionar o valor da sua intensidade. Cuidado, pois valores muito alto, farão com que o emissive se torne branco.
Depois basta renderizar.
Você também pode utilizar uma imagem como emissive. Basta selecionar a opção TexBitmap e selecionar a imagem desejada.
Nossa imagem renderizada. Voce Pode criar vários elementos com o emissive:
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